工具部署|Server Survival · 3D 云架构塔防,边玩边学扩缩容

工具部署|Server Survival · 3D 云架构塔防,边玩边学扩缩容-远影归灯
工具部署|Server Survival · 3D 云架构塔防,边玩边学扩缩容
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想在浏览器里「当一把云架构师」?这款 3D 塔防把 CDN、防火墙、负载均衡、数据库、队列、GPU 集群等节点摊在一张等距网格上:接好链路、扛住越来越猛的流量,还要挡住红球 DDoS。生存模式无尽关、战役 25 关、沙盒自由练手——玩的过程就是在摸扩缩容、冷启动、断路器、多地域这些概念。

技术上是 原生 ES Module + Three.js + Tailwind,零构建:克隆下来用静态服务器打开就能玩。本机已实跑到主菜单、Survival 3D 画布、可摆 Firewall/CDN/Storage 并连线,流量球在跑、防火墙能拦恶意请求。下面是部署步骤和踩坑。本帖免费。

文末可免费下载源码包(解压后按正文步骤用静态服务打开)。

主菜单

能玩什么

  • Survival:预算 + 声誉双约束,流量会逐步加压并夹带恶意请求
  • Campaign:25 关分章,每关钉一个架构知识点(从「第一台服务器」到推理/电力预算)
  • Sandbox:自定义预算与流量配比,无失败压力,适合试连线规则
  • 26 种服务:按 Front Door/Compute/Data/Async/Ops 五类工具栏切换
  • 真实机制缩影:自动扩缩与冷启动、断路器与重试、队列积压扩容、CDN 命中、监控解锁指标面板等

Survival 开局

摆好节点

技术栈

层级 技术
运行方式 静态文件 + 任意 HTTP 服务(本机用 python3 -m http.server)
渲染 Three.js r128(CDN)
样式 Tailwind CDN
逻辑 原生 ES Module(index.html → src/main.js + game.js)
可选 npm 仅贡献者 lint/单测,玩游戏不需要

本机部署(已跑通)

# 解压或克隆到任意目录后
cd server-survival
python3 -m http.server 8000 --bind 127.0.0.1
# 浏览器打开 http://127.0.0.1:8000/

也可用 npx --yes serve -l 8000 或 php -S 127.0.0.1:8000。端口占用就换 8010 等。

打开后应看到主菜单:Start Survival/Campaign/Sandbox。进 Survival 后跳过教程,底部工具栏选 Front Door → FW/CDN,再切 Data → Storage,点网格放置;用 Link 按规则连线,点 Play 放流量。

连线与流量

流量活动

Campaign 选关

实测踩坑

  1. 不要双击 index.html/用 file:// 打开
    游戏是原生 ES Module,file:// 会被浏览器 CORS 拦住:菜单壳可能还在,3D 画布却是空的。必须走 HTTP 静态服务才算跑通。
  2. Three.js/Tailwind 默认走外网 CDN
    • https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js
    • https://cdn.tailwindcss.com

    内网或访问 CDN 不稳定时,可能空画布或样式错乱;页面里也有 three.js 加载失败提示。能访问对应 CDN,或自行改成本地/镜像资源后再玩。

  3. 需要 WebGL
    老显卡、部分远程桌面、关闭硬件加速时,3D 可能黑屏。
  4. 连线有类型规则
    例如 Firewall 不能直连 CDN,界面会提示应接到 Load Balancer/API Gateway 等——不是 bug,是在教你「流量该怎么走」。
  5. 8000 被占用
    换端口即可,例如 python3 -m http.server 8010。
  6. 别以为要先 npm install
    根目录 npm 脚本只服务 eslint/vitest;日常游玩零构建。

建议游玩顺序

  1. Survival 里先放 Firewall 挡住红球,再补 CDN + Storage 吃静态/上传
  2. 读/写流量再接到数据库/缓存;注意工具栏要切到对应分类才会出现按钮
  3. Campaign 第 1 关跟一遍官方教学目标
  4. Sandbox 里把预算拉高,专门试断路器、队列、GPU 推理等进阶节点

安全与合规提醒

  • 默认依赖外网 CDN 拉取 Three.js/Tailwind,生产或内网部署请改为自托管资源并评估许可
  • 再分发源码请保留原 MIT 许可与版权声明
  • 本帖截图均来自本机 http://127.0.0.1:8000/,不是在线演示站页面
  • 游戏内为自绘 UI + Three.js 场景,无第三方版权小说/片源数据包

源码包可在本帖下载区免费获取(已去掉 .git)。解压后按上文起静态服务即可。

© 版权声明
THE END
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